乐观的豹脾气

温瑞安:

网易今年就靠这款游戏来对抗腾讯了《逆水寒》大揭秘

来源:17173游戏网 

网易年度头牌新游《逆水寒》再过两天就要首测了。可逆水寒却低调的令人难以置信。职业?玩法?养成布局?统统都没有在正面做出说明。

但这并难不倒“网游品味领导者”X博士的法眼,所有官方放出的蛛丝马迹在X博士脑中早已汇聚成了5大要点,下面就向同学们来专业分析一波:

欢迎加群533378350与X博士讨论《逆水寒》,将有机会获得首测资格!

剧情划重点:温瑞安群侠传?人人都是自在门的徒弟

根据之前爆料,三清山是《逆水寒》玩家最开始成长的地方,三清山归属自在门而说起自在门。

三清山

祖师爷韦青青青一生只收了四名弟子:“懒残大师”叶哀禅、“天衣居士”许笑一、“六五神侯”诸葛正我、“大魔神”元十三限。自在门门规:凡武功,传于弟子后,师父绝不再用也决不再传。

逆水寒很可能是温瑞安大合集,其他小说剧情人物也会出现

这种错综复杂的人物关系,贯穿于温瑞安四大名捕系列全过程,单单一部逆水寒的体量绝对是不够讲清楚,无法支撑起整个游戏。

所以X博士认为,逆水寒很可能是温瑞安大合集,其他小说剧情人物也会出现,比如《神州奇侠》、《说英雄谁是英雄》等。届时玩家将投入四大师父门下,每个师父代表一个门派,而每个门派将会有两个分支,且玩家只能习得一个分支。

战斗划重点:据说打击感“万物皆有响应”?场景破坏效果拔群

关于打击感这种没有定论的事,X博士希望大家能通过之前520的视频,观察到下面几个有趣的细节:

副本里的场景破坏,一个AOE空中下落技能可以打烂桌子~

上图里铁手用技能将杂兵聚拢的同时,也将环境里的落叶给聚集在一起,传说中的“内力所致草木金石皆可为兵?”

不过X博士还是担心这种环境计算可能并不是常态,说不定是演示里的特殊条件触发。官方在通稿里说的“万物皆有响应”,可能就是指这个效果。如果这个效果不只是今天演示的特定噱头的话,未来估计会出现:

除了上面的战斗环境关联外,铁手的战斗风格也可以在本视频里看出一二:浮空、AOE、控制的素质三连。你想到了什么?

对!就是《天涯明月刀》里的丐帮!

我们来对比一下能加深各位同学的印象:

↑↑↑铁手横扫AOE踢开杂兵后跳到空中,接下落重腿AOE

↑↑↑丐帮用酒葫芦发动“怒扫乾坤”AOE周围敌人后,将敌人打倒

动图

↑↑↑铁手一脚化十脚,瞬间一套素质飞踢十连

动图

↑↑↑ 春丽见过吗?

X博士认为:

1、逆水寒的打击感还是可以期待,网易闭门打磨、秘而不宣这么久,并不是在养猪,至少在视觉和战斗上做了一点实事。也不只是花拳绣腿,一定程度上体现了内力对环境、招式的影响。

2、结合之前说的“每个门派有2个分支”,《逆水寒》里铁手的战斗可能会分为偏防御的肉或者偏控制的输出。要多样、要自由、要各种套路,这些东西到了21号就见分晓。

职业划重点:首测就有6个职业,恐怕还要更多

据悉,《逆水寒》首次测试将开放6个职业,至少60级的完整剧情与玩法内容以供玩家体验。

但X博士根据之前曝光的四大名捕角色以及其他人物,推测至少有9个:

一、枪客:双枪版天策?

以所爆料的赫连春水所拿武器猜测,虽然手拿了两把短枪,但是核心套路还是枪法,在看人物的着装,这个门派的背景应该会往军队上靠。

二、刀客:技巧型短刀?

以所爆料的人物角色苏梦枕猜测,背持刀,但是拿刀的姿态又透露出刺客的姿态,猜测这个门派应该会有刺客一门分支。

三、鞭客:用绸缎抽人的女王?

以所爆料的角色息红泪来看,该职业的技能猜测应该是会像格斗游戏用绸缎的角色技能操作模式和表现形式。

四、杖法:萝莉妖法?

以所爆料的角色姬瑶花人物画来看,该职业应该是一名远程法师,虽然法师不符合武侠的风格,但是介绍人家自己也说了叫做蛊师。

五、远程暗器师:机关师?

以所爆料的人物狄飞惊来看,该角色没有武器,但是手上却戴着手套,在从背景描述中,X博士猜测这类职业应该是智力型的控制职业,技能方向有两种,一种是操控机关,一种是控制陷阱。

六、拳师:一拳超人?

以所爆料的人物铁手来看,该人物所代表的职业应该是十分的明显了,就是以拳法为核心战斗的职业。

七、腿师:好酒的风神腿?

以所爆料的人物追命形象来看,该角色的形象是与天涯明月刀的丐帮无异了,是以腿法为核心输出的职业。

八、剑客:这个就不必多说了

以所爆料的人物形象冷血来看,该角色应该是以剑为核心战斗的职业。

九、刺客:远程暗器?

以所爆料的人物无情来看,应该是以擅长机关和暗器的职业。

休闲玩法划重点:还能逛青楼?这玩法有点宋人风骨

《逆水寒》之前在官网一个网页小游戏。里面似乎暴露不少《逆水寒》未来可能实装的副职业和生活玩法!比如文士、饮酒、赌坊、绘画作诗等。

动图

进入网页后,我们发现这是一个精美的甜水巷全景模型

而在全景模型中有着五个坐标供玩家点击。

以“青楼赌桌”为例子,在宋代牌九算是一种民间娱乐活动,在上图中我们能够看到两种较为常见的“菠菜”方式的两种方式:骰子与牌九。

X博士认为:结合早前官方对于“抢地盘”玩法的曝光,游戏中存在着“某种由帮会系统衍生出的创意经营玩法,图中的牌九、骰子都将会是玩法中的一种。

PVP玩法划重点:可以收保护费?这江湖势力PK很粗暴

在520发布会的现场爆料环节,游戏策划透露了一个细节,那就是《逆水寒》PVP最大特点在于引入了势力范围的地盘争夺。

《逆水寒》里,玩家会被划分为“金风细雨楼”与“六分半堂”两股势力。并且随之形成了经营产业的创意玩法,玩家可以开青楼赌坊、霸占漕运码头、或者干脆直接上街收保护费。

六分半堂大堂主-狄飞惊

X博士认为:江湖就应该快意恩仇,武侠游戏就应当在最大限度里制造矛盾引发冲突。通过势力据点的冲突,让玩家随时都能够找到一个打架的理由。

金风细雨楼楼主-苏梦枕

有冲突就有正邪对立,玩家应当自由选择自己的道德立场,从而利益引发的江湖争斗,远比追求虚无缥缈的正义引发的争斗更加激烈。

课后总结:

一.逆水寒剧情确定将扩展为温瑞安群侠传,会有更多大英雄大BOSS登场

二.打击感和场景互动的重点塑造目标就是超越天刀、剑网3

三.职业有望跳脱战法牧,丰富度成为一大看点

四.生活玩法脑洞很大,青楼买醉、博彩赌命、饮酒作画具体怎么玩值得期待。

  

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